只做游戏不做神 知名制作人糗事大百科

作为一名普通玩家,我们经常对制作经典游戏的,制作人充满崇拜。那些将精湛的游戏体验,奉献给我们的人也是正常的。然而,即使他们制作了一个神奇的游戏,他们仍然只是普通人,他们也会说错事,做错事,甚至公开场合。

板垣伴信:言辞犀利官司缠身

硫酸面的有毒舌头在日本和世界的,游戏圈中已经众所周知。不守规矩,他经常提出令人惊讶和充满评论。在互联网上,他可以收集大量的“硫酸面”。引文和玩家一直习惯于从他的“口语”中获得乐趣。

更麻烦的是,这家伙还涉及性骚扰案件,并被游戏公司的女性游戏公司告上法庭。虽然他最终没有被判有罪,但他害怕做奶昔游戏的痛苦。更多的球员宁愿相信这是事实。此外,他离开旧俱乐部后,的新职业生涯竟然是一名“间谍摄影师”。听这个名字不是一个好工作!

宫本茂:当众出糗食言而肥

游戏的产生,大神社,主神社在玩家心目中的地位可谓高,但这是一个具有友好和创造性思想的叔叔,也是一时的失落。在2010年美国E3游戏展上,叔叔在舞台上推出了《塞尔达传说》的新作品,他拍了一记耳光。他不仅花了超过十分钟的时间来对抗Wii手柄,而且还在操作水平上。那是他个人所做的比赛。

此外,去年接受媒体采访时,叔叔发誓说“Wii的下一代游戏机将更便宜”。结果,WiiU的价格如此之高,以至于人们想要碰壁。看来叔叔已经忘记了他说的话。

山内溥:预言不准晚节难保

在遥远的1994年,当索尼PlayStation正式发布时,任天堂当时的总裁yamauchi表达了对,主持人的极大蔑视。他说,“如果PS主机销售100万台,那么它与预测和挑战相同。

遗憾的是,对于曾经创造过任天堂王国的老人来说,敌人显然是一种致命的伤害。最终结果是,PS不仅创造了1亿台的销售记录,而且还创造了一个新的王朝,仅次于任天堂的现代主机N64。然而,看着山上的爷爷给我们带来了无数的欢乐,没有一个玩家真正关心他老头的位置。

三上真司:阵地沦陷授人以柄

《生化危机》系列制作人Sanshangji是NGC主机的忠实支持者,因为他对PS2控制台硬件的性能和质量不满意,他坚持认为《生化危机》新工作必须限于NGC显示并且发誓:“《生化危机4》它将是NGC独有的。如果我把它移植到另一台主机,我会削减我的头!”

然而,由于NGC的灾难性销售,最终《生化4》在2005年底发布了PS2版本,现在它已经登陆IOS,SWII,PSN和XBOX LIVE等,以及San的斩首演讲尚君已成为笑柄。要说江仍然老而辣,山内先生倒立,但你必须夺走你的生命。下次不要做这样有毒的誓言。

和田洋一:超越失败贻笑大方

青龙棋牌2010年,Square-Enix在PSP上发布了两款更具争议性的游戏《核石之王》和在线游戏《最终幻想14》。在发布之前,SE总裁和田阳一发表了一句话:“《最终幻想14》将击败《魔兽世界》,《核石之王》将超过《怪物猎人》!”信心足以令人敬畏。

青龙棋牌然而,事实证明,最好不要说当它如此饱满时,日本的《核石之王》销售额甚至不到《怪物猎人》的一小部分,高贵的《最终幻想14》必须被玩家震惊'怨恨。返工后,销售也受到批评。这个故事告诉我们:当你说话时,你必须向和田总统学习,而不是取笑你自己的头脑。

后记:

对于知名游戏制作人来说,日本玩家通常都会有尊重和批判的眼光。他们永远不会赞扬高质量的游戏,制作人将受到批评,没有任何错误。可以说,在日本玩家的眼中,即使是着名的游戏制作人也不是上帝,其形象更接近为玩家服务的游戏制作者。

相比之下,在我们国家,游戏玩家对游戏玩家的,态度的特点是神灵的减损和风度:对于一些网络游戏从业者来说,他们经常做到最好,不尊重别人的劳动;另一方面,一些制作经典游戏的制作人极其捍卫,甚至将他们的言论视为神圣的目的,无论其背后的商业利益如何。

从长远来看,我担心它会伤害许多致力于中国游戏产业,智慧和青春的制作人。前者在玩家和公众舆论的“呵护”下会自满,不仅生产水平停止,甚至用玩家的热情制造可耻的东西,或者用一些别有用心的动机“捏造”玩家,这样玩家的利益就会受到影响。

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