SimC最新dps模拟:猫德法师问鼎 DK惩戒垫底

(现在的一些dot技能都是拥有快照机制,即你施加在目标身上的dot伤害仅取决于你上这个dot时的属性(攻强暴击急速什么的),后面如果只是延长该dot持续时间,就能够使该dot的伤害一直保持在施加时的状态。实际操作时就是监视自身buff,在你能获得的buff最多时,也就是你的战斗属性最强的时候,对目标施加dot,相当于保存了这个dot的快照,然后使用延长dot持续时间的技能保持这个dot)。...

魔兽6.1黑石SIMC模拟:各输出职业天赋成长性统计

盗贼:虽然已经不是DPS标杆,虽然弱鸡的成长性使得盗贼在黑石的输出表现依然没有大的起色,但是强大的保命能力和免伤能力使得盗贼的PVE地位依然稳固,年度 工兵的不二人选,输出中最强的坦克,坦克中最强的输出!...

青龙棋牌simc:魔兽6.0鸟德PVE攻略:dps手法和属性分析

一、将急速维持在1000左右比较适宜,便于从无套装过渡到有套装,均能享受平稳收益。前期装备不好的情况下,一定要堆上500!二、急速在适宜区间的前提下,尽可能的提高精通,降低暴击。有T17以后,不要高过1700精通(纯装备数值)。三、新增的溅射、全能目前没有进行分析,晚些我会再次将新属性与精通作对比,提供数据支持。同样,不同的天赋受属性的影响将来也会在考虑之中。SimCDPSvs个人木桩Dps...

5.4 PVE科普 关于奥法DPS模拟跟打木桩的简析

在公会里我也经常帮朋友跑SIMC,从自身了解来看,除非是完全的新手以及那些鼠标流或者用脸按键盘的玩家,木桩的输出并不会低于模拟很多(最多1W左右)。甚至由于木桩的时间线非常好把握,SIMC不考虑饰品触发时输出优先级的改变,所以比模拟高也是可能的。...

数据研究:5.4野兽控制属性收益峰值分析

与传统的随机爬山算法不同的是,SimC的输出结果中,置信区间可以通过增加样本数来进行近似的控制和估计。在[SimulationCraft完全手册]+的章节1.5分布与随机误差中,提到了DPS误差的算法,其中这个值。...

完全没看懂系列 APL遗传算法助力wow模拟

战斗策略问题的核心就是APL。与前一类问题不同,长期以来,APL是依靠人工探索的。数理研究者利用一些理论工具(例如战士用的双限制分析,猎人用的块模型),依据个人的理解,来建立并优化APL。...

7.1.5法师 BIS级DPS模拟及属性收益分析

结论:915黑暗低语>>>860花环(强化)=905变速节拍器=895肌腱>910星辰之门=895海拉饰品>910炽燃苍穹之怒>>其他。黑暗低语和变速节拍器目前还没有针对性的优化代码,应该还有提升空间。...

7.25射击猎 暴击精通配比最优方案计算

最近看到猎区有关于射击专精暴击与精通收益的讨论,大家的论点与论据都很精彩,讨论中分歧较大的部分就是对射击专精的属性分配,即暴击与精通的配比的争论。...

SIMC预测7.35魔化流DH属性 披风或成赢家

1测试小结:如同猜想一样,如果以魔化一血天赋,那么属性权值依旧是爆击急速全能,精通垫底...那么问题来了,同样的装备同样的属性情况下,顺劈是否在纯单体的环境下更强势?...

7.2惩戒骑饰品分析:鸡蛋炽燃决心碾压

暴击,这版本DPS也没有快到和地狱火堡垒一样几十秒1分多就打完一个BOSS。相对来说暴击还是比较平滑的,上下幅度大约在面板5%左右。...

青龙棋牌725PTR武器战新版SIMC模拟:无脑旋风流崛起?

天赋DPS坚定+撕裂+双致死+杀心骤起+机遇打击1209746坚定+撕裂+泰坦之力+杀心骤起+破坏者1219552压制+撕裂+泰坦之力+杀心骤起+破坏者1223473坚定+创伤+泰坦之力+杀心骤起+机遇打击1265513坚定+撕裂+泰坦之力+杀心骤起+愤怒掌控1275072压制+撕裂+泰坦之力+杀心骤起+愤怒掌控1277863压制+撕裂+泰坦之力+杀心骤起+机遇打击1296004坚定+撕裂+泰坦之...

7.2.5PTR武器战SIMC模拟:无脑旋风流崛起

天赋DPS坚定+撕裂+双致死+杀心骤起+机遇打击1209746坚定+撕裂+泰坦之力+杀心骤起+破坏者1219552压制+撕裂+泰坦之力+杀心骤起+破坏者1223473坚定+创伤+泰坦之力+杀心骤起+机遇打击1265513坚定+撕裂+泰坦之力+杀心骤起+愤怒掌控1275072压制+撕裂+泰坦之力+杀心骤起+愤怒掌控1277863压制+撕裂+泰坦之力+杀心骤起+机遇打击1296004坚定+撕裂+泰坦之...

青龙棋牌7.3版猫德SIMC模拟:七种天赋组合的DPS模拟测试

2。同样的感受在大秘境中也是一样,不用受限于咆哮,上去就是干,不用每波怪结束留5星,不用花心思和能量保持24秒的咆哮,灵活性大大提升,大米通用天赋可以选择掠食、挥砍和洞察,如果是小怪强化则选择锯齿利刃强化持续AOE,如果是BOSS强化则选择化身打单体。...

7.0.3前夕射击猎配装以及饰品SimC跑分排名

部位名字出处装等副属性附魔头部狂猎兜帽M考莫克735爆击精通-项链觅心之颅坠饰M基尔罗格·死眼735急速精通75精通肩部狂猎肩甲M祖霍拉克735爆击急速-背部恐惧实体斗篷M玛诺洛斯740急速精通100精通胸部狂猎锁甲M玛诺洛斯735爆击精通-手腕血腥狂战士腕甲M高阶地狱火议会730全能精通-手狂猎手套M永恒者索克雷萨735急速精通-腰部军团将军的腰带M邪能领主扎昆740急速精通-腿部傲慢之链护腿M...

魔兽6.0战士 WOD猝死狂暴战技能循环分享

废话不多说,以下都是根据论坛各位大大的经验,按照我自己的理解写的,难免有疏漏出错之处,希望大家能够给与指正。(极限输出就是追求细节、GCD和合理的骗伤害,请人脑勿用TMW辅助)。...

simc:7.3.2版三系法师基于SIMC模拟的最新DPS饰品排名

低保sp:仅仅980+虚空方尖碑突围超过945催化剂,考虑到仅能低保出的高装等方尖碑还的不如共鸣器来得好用,建议打消去大米刷饰品的念头。船首像果然稳坐最垃圾饰品榜首2333。...

敏锐贼爆发流圣物模拟:最优为3刺骨圣物

综合来说,当前版本最优选还是3刺骨圣物,萨墓中纯单体的boss仅仅只有一号,四号和七号,而又同时存在着大量跑位/转阶段的情况,回能/暗刃圣物收益会打上折扣;并且在面对带有add/双目标的战斗,刺骨圣物是碾压性的优势。...

青龙棋牌simc:7.35燃烧王座鸟德全面评测 42仍是王道

总结:就目前来看,4T20+2T21配合护腕化身戒将会是下版本的单体bis。考虑到T20的整体装等偏低,优先选择绿字最低的三件(手套/披风/肩膀),以及剩下三件中你最好的一件(最优应该是高装等的裤子)。...

7.25元素萨sim T20套装及新橙装DPS表现

图腾掌握不确定是否会加入元素专精技能,从simc代码和ptr测试来看并没有这个改动,如果图腾掌握保持不变,那第一层最强的天赋还是图腾掌握。...

simc:魔兽6.2版本冰邪DK双天赋饰品评分一览表

无魇之饥是邪的单体bis,而m瓶子的cd完美配合龙喷以及橙戒,价值大大提升,死疽的话m瓶子也可以在进军m难度前使用;如果没有m瓶子的话,单体还是可以用空角杯。...

7.32PTR增强萨T21基础研究 SIMC模拟方案

此属性权值会随着装等的变化而变化。急速有多个阈值,每当到了一个阈值后收益会剧降,但是会迅速回升。总体来说依旧优先急速精通。...

7.3邪DK饰品SIMC模拟排名 命运位居首位

另外还有大多数饰品并不受力量加成,比如[背叛幽灵]、[无尽毒药瓶],所以在使用它们的时候无需等待十字军触发或者延时之力药水之类的啦。...

7.1暗牧最新属性优先级 圣物选择输出手法

simc的手法中开启自杀的时间是将你的急速值以及一系列天赋(萨莱茵/吉兆/灌注)作为参数计算出来的,然而计算的过程十分粗糙,那么就会有一定次数的翻车事件。...

7.3.2燃烧王座死亡骑士两系DPS饰品SIMC模拟排名

排名我只截图到炼金石,因为炼金石以下真的没必要考虑了,如果连“洗个炼金买个炼金石”这种几乎没有难度的解决方案都不如,那那些个饰品毫无讨论的必要。...

武器战心得分享:送给不玩武器会死星人

再有就是前几天看到的分析顶尖dps战士共性的帖子,里面对于狂暴战的武器选择有这样一句话,就是冲榜的战士中,用脑残斧,大剑,老八锤子,长矛的人都有,因此用什么属性的武器根本不影响你打出的dps,因此,就用装等高的吧~。...